sábado, 28 de mayo de 2011

Haciendo girar el Mundo ...con un Script en PhotoShop __ 2ª Parte El Mundo Gira

   Ya es el momento de darle un poco de " vidilla a este micro-mundo " lo vamos a hacer girar. Podríamos crear una acción mediante una rotación con el numero de grados que asignemos y repetir la acción la veces necesarias para completar el giro de 360º y esto si se pretende que la rotación no dé muchos saltos puede ser largo y tedioso, sobretodo si hay que hacer varias pruebas, así que he decidido crear un Script, que no es mas que un programita que automatiza de manera mas flexible esta acción, también hay que contar que con cada rotacióm vamos a perder calidad en la imagen y que esta se irá acumulando en cada giro, por lo que hay que iniciar los giros partiendo siempre de la primera imagen " la original ", para que en cada una de ellas solo se dé la perdida de un paso.

   Para aplicar el Script debemos tener abierto el Photoshop con la imagen a rotar, naturalmente y una vez activado nos pedirá el numero de giros que deseamos para completar los 360º. Si teneis en el directorio de Adobe/Utilites/ExtendScript Toolkit lo abrís y buscáis el archivo Rotar Mundo.jsx. Desde este editor se pueden con el botón play arrancar el Script.



   Las lineas de programa estan en javascript y son las siguientes

// Derechos de autor . Libre distribucion. Implementado por Juan Carlos Castro. 05/2011
// Este secuencias de comandos se muestra cómo girar una capa de X grados en sentido horario.

// habilitar un doble clic desde el Finder de Macintosh o el Explorador de Windows
#target photoshop

// en caso de que haga doble clic en el archivo
app.bringToFront();

// debug level: 0-2 (0:disable, 1:break on error, 2:break at beginning)
// $.level = 0;
// debugger; // launch debugger on next line

var NumeroGiros = 0
var i = 0 // contador de capas
var AnguloGiro = 0 // Angulo de rotación
var AnguloGirado = 0 // Angulo inicial de referencia con la primera imagen (minima perdida de calidad)
// var NumeroCapas=360/AnguloGiro // Capas a generar

// Pide los giros arealizar para hacer uns rotación de 360º
NumeroGiros = prompt ("Introduce el Nº de Giros para una revolución", 180, "Giros");
// NumeroCapas=NumeroGiros
AnguloGiro =360/NumeroGiros

for(var i =0; i < NumeroGiros; i++) // bucle que deteermina las capas a crear if (app.documents.length > 0) // comprueba si hay un documento abierto
{
if (app.activeDocument.activeLayer.isBackgroundLayer == false) // si la capa es distinta de Fondo
{
docRef = app.activeDocument; // Trabajar en el documento abierto
layerRef = docRef.layers[0]; // Capa 0 de referencia de giro
layerRef.duplicate(); // duplicar capa
layerRef.name = i+1 // numera la capa para controlar la animación
layerRef.rotate(AnguloGirado ); // Gira la capa duplicada
var AnguloGirado=AnguloGirado+AnguloGiro; // grados acumulados en los giros
}
else // la capa no puede ser la capa Fondo
{
alert("La operación no puede realizarse en la capa de fondo");
}
}
else // debe haber un documento abierto con una capa que girar
{
alert("Usted debe tener al menos un documento abierto para ejecutar este script!");
}


copiar y pegar en el bloc de notas y guardar con el nombre que apetezca y la extensión .jsx

   Una vez ejecutado el Script aparecerán las capas con las rotaciones de forma ordenada y numerada, entonces abrimos la ventana Animación.


   La capa ultima, la superior, la eliminaremos pues coincide con la nº 1 y repetiría el movimiento, se puede arrastrar a la papelera.


   En la ventana de Animación, en el botón de opciones, parte superior derecha, pulsamos y seleccionamos Crear cuadros a partir de capas.


   Y observaremos que se llena la ventana con todas las capas que componen la animación.


   Volvemos a clicar el botón de opciones y clicamos Seleccionar todos los cuadros.


   En la parte inferior de cada cuadro clicar la opción de selección de tiempo de muestra del fotograma, hay jugar con los tiempos para obtener un resultado optimo (la visualización "play" en mi ordenador deja bastante que desear) pero el gif resultante funciona.


   Para generar el gif animado selecciona Archivo_ Guardar para Web y Dispositivos nos llevará a una ventana con opciones de edición y aquí optaremos por la que mas nos convengan, teniendo en cuenta que si queremos que la animación no pare, debe de estar activada la opción infinito de la parte inferior izquierda de la ventana de Animación.





   Clicar la imagen para acceder a imagen original, la resolución y la  reproducción es mejor
 
   Este Gif animado tiene mas de 9Mb de peso por lo que la carga de la imagen es bastante lenta,m investigaré una forma de hacerlo mas liviano.

   También se puede hacer un vídeo, guardando las capas como archivos de imagen y montándolas en un editor de Vídeo o en QuitTime pro

   Este blog está abierto a cualquier sugerencia o aportación que queráis hacer y que esté dentro del contexto.

   Un saludo a todos.

viernes, 27 de mayo de 2011

Haciendo girar el Mundo ...con un Script en PhotoShop __ 1ª Parte _ _ Creando el Mundo

Hola, ya hace algún tiempo que no aporto nada a este glog, y ahora lo voy a hacer con una animación automatizada con un Script para hacerla mas flexible y menos tediosa.

En principio se trata de crear un pequeño mundo virtual, al estilo del de la portada del libro de El Principito.




Para ello comenzaremos por la toma de imágenes, en nuestro caso sobre la plaza y C. Civico de Sª. Mª. de Trassierra en Córdoba.La toma se hará de la manera habitual para una panorámica de 360º, si desconocéis el procedimiento hay varios artículos relacionados en la red que podéis consultar este es uno de ellos

Enlace a página de tutorial de Panorámicas 360º

Una vez tomadas las imágenes, colocar las validas en una carpeta, preferiblemente ordenadas según la toma




Existen varios programas que editan este tipo de imágenes, entre ellos se incluye PhotoSohp que quizas tengamos mas a mano y es el que ahora nos ocupa.

Para el ensamblado abriremos toda la serie de fotografías en Photoshop, hay que tener en cuenta, que dependiendo del número de imágenes que carguemos el consumo de recursos es bastante elevado y quizás flaquee la memoria y la capacidad del disco duro por lo que es aconsejable reducir el tamaño en pixeles de las fotografías, cada cual se aplique el cuento según los recursos de su equipo.

Una vez cargadas las fotografías, en el menú Archivo, seleccionar - automatizar: Photomerge... y seleccionar Añadir archivos abiertos.


El programa se encargara de hacer la composición permitiendo la corrección de posibles errores de acoplamiento, es cuestión de revisar la imagen y obrar en consecuencia.


Rematada y editada la imagen al gusto.



Para ver con mejor resolución

Procedamos a la creación de nuestro mundo. Para ello primero hemos de invertir la imagen (ya veremos luego por que) y la comprimimos en un formato cuadrado a través de modificar el tamaño del lienzo.



La reducción según la resolucion que necesitemos



Ahora es cuando procedemos a la creación de nuestro pequeño mundo, para ello seleccionamos Filtro_Distorsionar_Coordenadas Polares. En este punto es donde es necesario que la imagen esté invertida, de lo contrario saldría que pareciera estar viéndola desde dentro de un pozo. Haced la prueba.


Seleccionamos Rectangular a Polar.


Si es conveniente y para dar algo de espacio aumentamos algo el tamaño del lienzo



Y procedemos a un recorte circular " Para crear ambiente ", elegido el recorte con selección circulo y pulsando la tecla Shihf simultáneamente para que sea un circulo perfecto, en el menú selección optamos por: Transformar Selección y procuramos que el centro dela selección coincida con el centro de giro de nuestro mundo, para que el giro sea sobre el eje centralde rotación y no de traslación.


Ahora invertimos la selección y borramos, para que solo se vea una imagen circular sobre fondo transparente



Sin desseleccionar y utilizando la herramienta clonar rellenamos la imagen de forma que parezca lo mas natural posible


y se le dan los últimos retoques de acabado


En una segunda parte abordaremos la tarea de hacerlo girar. Hasta entonces, Saludos



,

martes, 16 de noviembre de 2010

De Santa Marina a Santa Marina, …… Pasando por Lightroom

         No siempre las fotografías se nos muestran  con el resultado final que nosotros esperábamos, ya sabes …… un cielo monótono, unos tonos desvaídos, la escena que se nos cae   ……..   y alguna que otra cosa mas.   Afortunadamente siempre queda el recurso del revelado ( posprocesado   creo que lo llaman ahora ), de cualquier manera ya sea debajo de la ampliadora o ratoneando en el ordenador, tenemos la posibilidad, tanto de corregir tomas, como de echar a volar la imaginación con la ingente cantidad de artimañas que sobretodo en digital están a nuestro alcance  ….  Peázo invento el  PhotoShop y otros ( que haberlos   … haylos ).  Un hermano mayor del mencionado PhotoShop es el Lightroom, esta aplicación esta concebida para fotógrafos y tiene la ventaja de que todas las herramientas están a mano así como otras argucias útiles para la edición de la fotografía.
           
            Quiero exponeros aquí el proceso de una fotografía  de la iglesia de Santa Marina en Córdoba



            La pantalla de trabajo es clara y bastante  intuitiva, una vez importada la imagen a la biblioteca se selecciona y pasamos al revelado, pulsando en la parte superior derecha la pestaña de revelado, que nos muestra en su margen derecho las opciones y herramientas disponibles que se van mostrando con el botón de deslizamiento vertical


            Empezaré corrigiendo la verticalidad del edificio, para ello me desplazo hasta el cuadro de dialogo de Correcciones de lente y estando activada la opción Manual, al pulsar el cursor de deslizamiento horizontal  Transformar – Vertical  nos aparece una rejilla de referencia que nos guiará en la corrección
 


 Con la herramienta recortar ajustamos el encuadre




            Podemos comparar las imágenes antes y después de los procesos clicando  el icono marcado. Una vez hecha la recomposición de la escena pasaré a modificar los tonos dando mas contraste subiendo un poco los negros, recuperando bastante y quitando claridad
 

           El cielo lo podemos destacar pasando al cuadro de color y activando luminancia oscurecemos el Azul con lo que las pocas nubes destacan algo más.


           La iglesia ha sido recientemente restaurada por lo que las piedras tienen un tono muy subido, se puede envejecer algo su aspecto desaturando el naranja y un poco mas el amarillo


            El enfoque se le puede mejorar en el cuadro de detalle en su sección de enfoque esta técnica suele generar algo parecido al ruido ya que trabaja buscando bordes y contrastando la imagen de zonas reducidas de pixeles así que es conveniente compensar  al menos con la luminancia de la sección de reducción de ruido ayudados de la herramienta zoom para observar con detalle



            Estos son mis primeros contactos con esta aplicación, había oído hablar de ella pero creía que solo revelaba archivos RAW , pero se maneja bastante bien con los JPG y es bastante mas cómoda que el PhotoShop así que habrá que trastear con ella porque seguro que tiene bastantes posibilidades


viernes, 5 de noviembre de 2010

Excursion fotográfica al Arroyo del Molino y Baños de Popea en Trassierra


   Una KDD fotográfica de un grupo de apasionados por la fotografía de Córdoba en una excursión por la rivera del Arroyo del Molino y los Baños de Popea, en plena sierra cordobesa, una mañana de Otoño. 

Para ver con mas resolución

miércoles, 3 de noviembre de 2010

jueves, 7 de octubre de 2010

Como hacer MacroFotografia con una compac mini sin morir en el intento










 Por Juan Carlos Castro



       Como hacer MacroFotografia con una compac mini sin morir  en  el intento

     La Cámara:



     En este caso la Pentax Optio M60, pero probablemente cualquier otra similar
sirve siempre que hallemos el medio de acoplar la lente suplementaria.



     Objetivo complementario:


     He recurrido a la lente del visor de una vieja cámara réflex, aunque el tamaño es
muy ajustado, pero tiene poco peso, que en el caso que nos ocupa hay que tenerlo en
cuenta

     Montaje del dispositivo:


     Una vez contamos con los elementos necesarios nos ponemos “manos a la obra“

     Las imágenes del proceso se han registrado con una cámara Webcams de baja
resolución, de hay su baja calidad pero creo que son suficientemente ilustrativas.

     Para montar la lente usaremos Cola Blanca Normal de carpintero la hay en
cualquier papelería o gran superficie. Tiene la ventaja de ser soluble en agua, lo que nos


permitirá un fácil desprendimiento de la lente y su limpieza con un paño húmedo.

     Aplicamos la cola por la superficie que haga contacto con la lente de la cámara
sin que la cantidad sea excesiva, para que seque pronto y no haya derrames, ( mientras
menos mejor) solo asegurarnos de que quede fija.

     Hay que prestar especial atención en que las lentes queden bien alineadas, es
decir que sus ejes ópticos coincidan para evitar aberraciones en la imagen


     Una vez que estemos seguros de su buen asentamiento y alineación la dejamos
secar un tiempo que estimemos prudente ( en este caso unos diez o quince minutos
fueron suficientes )


     Se debe de tener cuidado de no golpear o rozar la cámara, pues esta unión es
débil y se puede desprender con facilidad la lente. De cualquier manera se puede idear
otro sistema de anclaje mas solidó y seguro que este todo depende de lo que tengamos
entre manos.




     Siempre que sea posible es recomendable utilizar trípode, sobre todo para
motivos estáticos, porque este tipo de fotografía dispone de muy poca profundidad de
campo y el enfoque resulta complicado sobre todo en pantallas LCD, pero también se
consiguen buenas fotos a pulso todo es cuestión de practica y del temple de cada uno.


     Esta cámara dispone de un objetivo zoom como la mayoría de las de su clase


     En la focal mas corta se aprecia esta imagen debido a que el ángulo de visión del
gran angular “ ve “ el interior de la lente adicional y esto produce el viñeteado tan
extremo.


     En esta otra el zoom esta al máximo y su ángulo de visión es estrecho y no “ve “
los bordes de la lente auxiliar y esta carente de viñeteado.

     Con el artilugio montado y con ganas de experimentar cosas nuevas buscamos
algo que fotografiar y ver los resultados.


     Esta es una placa electrónica de una capturadora de video con iluminación
artificial y el zoom en angular. Ni que decir tiene que luego es conveniente hacer un
posprocesado con algún programa de edición, teniendo en cuenta que la imágenes se
editaran en formato rectangular hay que componer la escena teniendo en cuenta los
recortes futuros

     En esta toma el zoom esta en su máximo recorrido y la imagen es íntegramente
la que registro el sensor, 3648 x 2736 10 MP



     Otras imágenes en la mismas condiciones en este caso una tarjeta se teléfono móvil






     Una vez terminadas nuestras peripecias macrofotográficas desprenderemos la lente del
objetivo de la cámara, siempre que la manipulemos debe de estar desconectada es 
decir con el objetivo replegado y realizar la operación con delicadeza.


     Con un pañuelo de papel humedecido se limpia de dentro hacia fuera con
cuidado de no dejar restos de cola y no manchar la cortinilla protectora





    


     Todo limpio y preparado para otra sesión, que bien puede ser el campo, tiene
muchos recursos ya sabéis bichitos, florecillas y otras cosa. Ah ¡¡¡¡ y no olvides de
cargar en la mochila muuuuuucha paciencia, sobretodo si vais de bichos.

      http://www.flickr.com/photos/39172043@N06/sets/72157624939492096/



 

















     Bueno espero que este articulo despierte vuestra imaginación y puedas adaptar tu cámara  de
la forma mas acertada, Un saludo cordial